游戏关卡策划。就职于上海Top出海游戏公司。
本科毕业于浙江大学建筑学系,研究生毕业于UCL MArch Urban Design项目,BPro金奖得主,多门课程成绩专业第一。毕业后曾受邀参加Minecraft Creativity Community的No Gravity Challenge项目,与来自MAD Achitects、UNStudio的建筑师及多个游戏制作团队共同创作游戏3D环境。
擅长处理学科交叉话题,喜欢在传统建筑学科之外研究五花八门的知识。熟悉Unreal Engine和Blueprint编程,擅长搭建游戏关卡玩法,也擅长处理逻辑与叙事的相关命题,欢迎对游戏和转行感兴趣的同学找我交流。
点击文字,查阅蹊迳专访:
Kaylen:UCL的游戏转职人将如何面对AGI时代的挑战?
点击链接,查看Kaylen Yu老师开设的Open Project