专题竞赛 OP - Studio Alpha大巧筑人-次世代设计师的起点
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专题竞赛 OP

SA OPEN PROJECTS

Studio Alpha 每月不定期推出国际设计竞赛或者由SA老师自命题的Open Project供同学们来充实自己的作品集。涉猎范围包含建筑、景观、城市设计。为了鼓励大家的互相协作,并提升学生的主观能动性,竞赛都以1-4人组队报名为单位。SA的竞赛或者Open Project 对于每个学生都可以公平报名申请,老师选拔合适的同学参与。

人类孤岛拯救计划
人类孤岛拯救计划

Yvonne, CMU, MUD & Clara, CMU, MArch

8周

课程将重点探讨如何通过设计创新的数字产品,利用新兴技术,如生成式人工智能(GenAI),帮助那些在城市中感到孤立的年轻人建立社会联系,并保持积极的心理状态。本课程适合所有对交互设计感兴趣的同学,老师会深入浅出地讲解交互设计流程,不管你有没有相关背景,都能有所收获。

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重塑安特卫普交通站
重塑安特卫普交通站

Ziyu Xu, MIT, MArch

8周

关键词:基础设施更新改造、历史建筑语汇研究、交通站形体实验、TOD

本项目是一个真实规划中的一个节点设计,众多著名的比利时事务所如ORG,51n4e 等参与其中设计。本课程的匹配MArch2和Urbanism的内容和难度,采取宏观到微观的思路,涵盖了城市改造规划下的历史基础设施再利用,从文化性和技术性的角度,考验建筑的形式的创新和复杂流线的协调。

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空间木材:未来木建愿景
空间木材:未来木建愿景

Dr. Ercu, GSD, MDes & Neeraj, Penn State, MArch

7周

关键词:木构、CLT(胶合木)、Adaptive Reuse、类型学

这次的Open Project将探索不同规模的木材和混合木材建筑方法的重生,强调材料固有的灵活性、承载能力和预制能力,以及朝着更宽松的设计和施工方法进行的生态反革命。与现代建筑对时代的反应类似,我们现在必须应对当今地球急剧密集化的需求,以应对污染和资源枯竭。

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SCI学术写作:性能驱动的建筑设计
SCI学术写作:性能驱动的建筑设计

Roy Ming, UC Berkeley, MArch / CMU, Ph.D. Student

课程周期根据学员具体的知识技术掌握情况与科研能力而定

核心研究 /Core Research

1)性能导向的建筑优化;2)绿色建筑与可持续设计;3)多目标优化建筑设计优化算法

课程成果 / Course Achievement

学术写作成果,以SCI / SSCI 期刊论文投稿

适合学员 / Target Audience

希望直接导向学术写作/论文产出的同学,例如:1)留学申请研究型硕士/博士;2)硕士/博士毕业要求;3)职业需求

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BORDERLAND 边境 4.0
BORDERLAND 边境 4.0

Shaw Fang, Cornell, MArch II

6周

“边境”旨在让同学发现世界中,城市里和身边有关矛盾,冲突,对立的故事,然后通过建筑和空间去尝试解决或描摹这些故事,并通过建筑和空间将撕裂的伤口演化成关于包容,多元,多样,和多义的窗口,创造更多文化,空间和建筑的崭新的类型与意义。课程成果将根据每个学生作品集概念和需求量身打造。尺度不限,形式鼓励多元。仅强调“对立与统一”的概念下的整体完成度。

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商业不动产投资
商业不动产投资

JC, Columbia, MSRED

8周

本课程将基于机构投资人(主权基金、捐赠基金、保险、私募基金)视角,通过实际项目案例,系统搭建从传统金融理论到“募、投、管、退”的全流程实践框架。同时本项目作为某地产投资管理机构学生实践课题,最终项目成果达标的同学将获得一份 北京清筑人居开具公章的实习证明。对于计划申请国外顶级房地产或MBA项目的同学,通过项目案例建立系统思维框架、提升专业技能,帮助其提升申请背景以及之后的求职竞争力。

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AR:动态交互的艺术
AR:动态交互的艺术

Li, GSD, MDes

Scarlett Chen, UCL, MArch DPI

6周

GSD硅谷工程师 x UCL DPI导师带你打造“增强现实”。我们将参考、看齐当今AR技术较为广泛的应用领域,例如智能建造,娱乐特效,日常生活场景,和文化传播,老师将指导学生进行设计并在unity内置入虚拟的物体、形象、动效,完善人机交互的界面。本次OP的成果将与更多SA同学创造的HCI作品共同赴约加拿大温哥华IDS设计展,与来自全世界设计行业的专家及从业人员,交流最新的技术、设计和服务。

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Chair Plus 椅子“+”
Chair Plus 椅子“+”

Barry, AA, Diploma (MArch)
Jiawei Yao, UCL, MArch RIBA Part 2

8周

在这个任务书中,我们希望学生可以通过对椅子的改造及重新安置激发出一片场景或者空间。同时空间反过来是诉说艺术作品中的思考的媒介。同时,我们希望它是一个建筑的引发器。椅子及周边空间的想法是有潜力可以引发出整个建筑空间。所以在这个项目中,我们强烈建议手工模型,和手绘图纸。这个课程适合想申英国方向的同学;适配于Part 2课程,Architectural Design, Interior Design, 以及Landscape,Performance, 交互,游戏。

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CFA-ESG考前的8堂课
CFA-ESG考前的8堂课

Tommy Lee, Tohoku Univ, Master in Accounting

10周

在本课程中您将从头开始了解ESG金融市场与ESG分析、投资、管理等相关知识,明白如何将环境与社会相关因子纳入投资决策当中,并理解ESG因素对投资所造成的可能影响为何。您将通过学习将ESG因素纳入投资决策过程所需的知识和技能,更好地支持投资需求,并在优先考虑可持续性、道德实践和社会责任方面发挥重要作用。最终您将完成一份ESG投资分析报告,提供自己对于该投资标的的社会与环境因子分析,以便投资决策者参考并做出最终投资决定。同时您会参与一份CFA-ESG的模拟考试,以协助您在CFA-ESG的正式考试中获得成功。

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建筑一键双联 2.0
建筑一键双联 2.0

Amber Han, Yale, MArch

Amanda Tian, Yale, MArch

8周

本次OP邀请学生设计一对non-hierarchical建筑,他们在功能上是一组没有层级之分的diptych。形式上,两栋建筑可以是独立的、相邻的,但不是相交的。OP场地位于种族、社会关系复杂的”大熔炉”城市洛杉矶,该城市既有耳熟能详的iconic建筑,具有当地特色的独栋住宅,也有在市中心高楼的对比下艰难求生的工厂区和艺术区。

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多目标优化:民居原型参数化转译
多目标优化:民居原型参数化转译

Roy Ming, UC Berkeley, MArch / CMU, Ph.D. Student

6周

本次专题希望以可持续和建筑物整体性能为导向,基于一个被转译的民居原型的参数化模型,使用多目标优化的方法对其进行迭代优化,以找到一系列的最优设计解。进而,我们依据竞赛的要求进行设计的深化,以满足竞赛提交的基本要求。根据小组项目的具体情况,还可以考虑将成果发展为学术写作样本/研究论文,以供期刊的发表和项目申请所用。

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台湾 · 集市都市主义 2.0
台湾 · 集市都市主义 2.0

Kris, MIT, MArch / RUC, Ph.D. Student

6周

在为期六周的OP中,我们将一起扩展“集市都市主义”的概念,在此前研究和材料的基础上,在台湾选定一城市重新设计新的集市空间,可以是城市设计或建筑单体设计。项目最终将产出一个城市设计 或 建筑设计项目 或 研究论文,适合主申或辅申城市设计硕士/建筑学硕士/城市规划硕士的学生。

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六星期教你成为赛博库哈斯
六星期教你成为赛博库哈斯

Simon Shi, UCL, MSc Architectural Computation

6周

本次课程的目标,就是使用OMA的常规设计流程,由学生自行选择一个建筑功能类型(购物中心、博物馆、图书馆、办公大楼,etc.),根据自己的调研与对未来可能发展的分析与展望,做出一个完美融入构想中的未来社会的未来建筑。

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在适应的材料 3.0
在适应的材料 3.0

Yiqing, MIT, MArch

8周

课程适合想要申请建筑学(MARCH II)、计算机设计(Computational Design)、建筑技术(Building Technology)、可持续设计(Sustainable Design)相关项目的学生。对于参数化建模零基础的同学有额外的基础补充教程和训练。希望在本次课程中,同学能够以一个全新的视角进行问题发掘和设计深化,获得一个有趣的研究型设计的项目。

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适老化的无限场景 2.0
适老化的无限场景 2.0

Semi, CMU, Master of Entertainment Technology

5周

本课程模式会是设计方法与设计流程的重点与技巧介绍,适老化话题的介入与补充,和同学们思路与设计的及时反馈。我们将会在课堂上进行头脑风暴,一起研究探讨设计中的疑问,争取不把问题留在课后。考虑作品集制作的需求与阶段,设计方法方面的内容占比将视同学们的具体水平而定。

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制造机械臂 VS 机械臂制造 5.0
制造机械臂 VS 机械臂制造 5.0

Tobby, UPenn, Ph.D. in Architecture

6周

在本课程中,我们将面向有志于之后从事运算化设计、智能制造以及交互设计等需要跨学科知识体系方向的同学,分别从机械臂原理、软件开发以及硬件系统的角度教授学生自己如何轻松组装一个桌面级别的低成本机械臂,并利用这款机械臂进行小规模的数字化设计和制造。

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无人机编程与空间光绘摄影
无人机编程与空间光绘摄影

Zhang(数字化工程师)

Jeremy(机械臂建造工艺设计师)

5周

无人机编程与空间光绘课程是为对无人机有所兴趣,想要操控无人机并进行摄影艺术创作的学生而准备的。在这个课程中,你将学习如何使用无人机作为载体,通过编程无人机,感受从设计到编程再到创作的魅力。此项课程的教师团队具有丰富的专业经验,将引导学生掌握无人机编程和空间光绘的技巧。

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SA x IAAC 官方合作暑校项目
SA x IAAC 官方合作暑校项目

IAAC Faculty

July 1st, 2014 – July 19, 2024

今年夏天,IAAC 为 GSS 提出了一个模块化工作坊模型,保留灵活的线上模式的同时,还增加下onsite模式来增强实践经验。 GSS24 包括 4 个工作坊,重点关注最新的数字工具和软件,以探索竹建筑和制造(bamboo architecture & fabrication)、计算和环境设计(computational & environmental design)、数字数据和城市分析(digital data & urban analytics)以及建筑人工智能(artificial intelligence for architecture)。学生可选择报名线下或线上;单个或多个课程模块。课程为全英文授课,完成课程的同学将被授予官方暑校证书。

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城市解码 | 大数据量化洞察
城市解码 | 大数据量化洞察

Jane, UPenn, Master of Urban Spatial Analytic

6周

本次OP希望同学可以通过分析交通流动、商业模式、居民收入、房价以及人口等多维度因素,自行构筑评价指标体系,进而对城市肌理进行量化评估。希望通过这样的训练过程,让同学们学会如何掌握数据分析的技术,获得运用数据揭示城市结构复杂性的能力。

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3D打印:生长印象
3D打印:生长印象

Jaylan Liu, UW-Seattle, PhD Candidate & Columbia, MSAAD

6周

初步接触3D打印技术,发展对于数字建造及数字建模的兴趣,了解简单的编程逻辑,为更复杂的3D打印技术的具体操作打下基础。成果可作为申请Computational Design的一个主要作品。

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空间乐器 2.0
空间乐器 2.0

Scarlett Chen, UCL, MArch Design for Performance and Interaction

7周

本Open Project 会使⽤R&D(Research & Design)的设计⽅式。我们将从声⾳与空间之间的研究做起,利⽤声⾳频谱图软件,以及声⾳捕捉硬件(接触式⻨克⻛、普通⻨克⻛、以及3D⻨克⻛、和双⽿式⻨克⻛),来切⼊主题。观察声⾳数据与材质、空间的⼤⼩、远近,以及空间波动之间的关联。甚⾄通过声⾳,观察到很多微观空间及宏观空间的变化,并使⽤草图的形式表现出来。通过可视化的⽅式,来设计声⾳的空间。

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聊天机器人体验打造
聊天机器人体验打造

Hazel Zhang, CMU, METALS

5周

本课程将带领你深入了解GenAI Chatbot的设计,介绍相关场景和主流产品,探索生成式聊天机器人在各领域的应用场景和交互模式。通过这一过程,我们将明确设计范围,为特定领域的聊天机器人创造全新的用户体验。我们欢迎各种基础的同学,不论是零基础的同学还是有一定交互设计基础的同学。

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从问题到研究:RP写作课
从问题到研究:RP写作课

Botao, Yale, Master of Environmental Science

本课程旨在帮助设计背景的同学了解并掌握研究提案的类型、架构、思考方式和写作方法,提升研究提案的写作质量。课程为个人量身定制,一对一辅导研究提案的构思和写作,一方面系统地梳理这一在设计训练的学院教育中被 “边缘化” 的研究材料的写作方式,提升学术写作能力,另一方面帮助学生在感兴趣的话题领域内找到前沿和有价值的研究突破点。最后,本课程将帮助学生完成一篇高质量、吸引人的英文研究提案,为申请研究型硕士提供最重要的材料支撑。

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最后的核爆炸纪念碑
最后的核爆炸纪念碑

Javi El, Yale, MArch

6周

此次竞赛很有特色的一点是规定不能有任何的文字解说,也就是drawings should speak for themselves,这项技能对于设计师来说至关重要。本课程将通过一系列的训练,通过意向、暗喻等多种手法,做出符合竞赛要求的设计,并在过程中探寻不同设计意图的最佳表现形式。

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轻木建造 3.0:阴翳之家
轻木建造 3.0:阴翳之家

Ray Xu, UC Berkeley, MArch

6周

本OP可以选择阴翳之家的住宅竞赛题目,这个竞赛明确地提出了一个建筑原型目标,即只有自然光源的建筑,并指向阴影带来的空间感受。也可以按照往期OP自选感兴趣的题目。在加州选择风格迥异的地貌、居住者作为背景设置:可以是约书亚树荒原上的自由艺术家,圣地亚哥海边的墨西哥移民,可以是硅谷的码农,也可以是旧金山斯卡楚区的同性恋情侣。你将根据不同的使用者的需求提出相应的空间原型,并用轻木结构设计建造一个居住原型。OP将引导和鼓励在设计中提出预制生产或参数化建造的解决方案。

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互动基础设施
互动基础设施

Kiwi, Columbia, MSAAD

6周

本项目将设想扩展社交互动和基础设施设计的全新方式。作为愿景,本项目将关注基础设施在变迁中的机遇、可持续性、公平和治理。本项目追踪基础设施变迁的痕迹应该提供一个对社会的回顾。在社会和环境背景下重新思考基础设施预计同样将展示通向新的建成环境的创新途径。

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Sustainable UX
Sustainable UX

Qiyao, UToronto, Master of Information

5周

通过本次Open Project,你将以更加细腻的视角寻找sustainability的问题,并以更广义的理解方式剖析可持续性的设计可能性。从用户出发,以design thinking和sustainable thinking的产品设计师思维,探索复杂技术、社会和环境背景下的更多数字设计机遇。

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身体容器 3.0
身体容器 3.0

Echo Shen, SCI-Arc, MArch

6周

本课题将为学生提供一个融合人工智能和设计创作的实践平台,探讨数字技术对城市和个体之间关系的深远影响。通过跨学科的探讨与创新,我们旨在激发学生思考未来城市的身体容器概念,并以数字艺术的形式呈现其设计构想。欢迎有志于深入探索设计与人工智能交叉领域的学生加入我们,一同探讨城市空间与人体关系的新领域与新可能。

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再说建构
再说建构

Jenson Chen, ETH, MSc Architecture

6周

本次课题,我们将围绕面向落地的、小尺度的建筑设计竞赛开展,并将方案的设计推向新的深度,在这一过程中,把玩建筑在微观层面丰富的设计空间。最终成果可参与竞赛投稿,亦可作为作品集上一个建构类的作品。本课题将长期持续开设,因此也将根据不同时间段开始课程的同学,来选择关联的竞赛。2024年第一期,我们选择的是位于冰岛的滑雪小屋设计竞赛。欢迎各位同学的加入。

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可持续设计
可持续设计

Arain, Cambridge, MAUS

4周 & 6周

本OP以可持续设计作为主题,可持续设计是一个综合的设计议题,需考虑经济、环境、社会、治理等多方面的问题,可以从技术、空间、经济、政策和社会等多维度制定解决策略,持续地引导和满足“可持续性”需求。设计选题的自由度较大,重在可持续技术的应用与细节策略制定。希望拓展学生对设计、技术和可持续性治理的应用,可作为portfolio / work sample成果。

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道中史诗 2.0
道中史诗 2.0

Richard Go, Tsinghua, PhD Student & UPenn, MSD-AAD

2周 & 5周

考虑到同学们的需求不同,本次OP将分为两个版本,极速版(2周)与深度版(5周);极速版更多的是在最短的时间内,用AI工具完成图纸内容并保证一定的质量。深度版则会进一步加强各类AI工具的深度学习与配合,同时也将渗透更多的设计本身逻辑的梳理与指导。

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下一站!温哥华IDS室内设计展
下一站!温哥华IDS室内设计展

Jenson Chen, ETH, MSc Architecture

4-8周

全面了解数字设计、虚拟现实及增强现实等领域涉及到的技术及工艺,包括且不限于增材制造和减材制造技术、Aero、Vuforia、Unreal Engine等。了解基本的机器编程、生成式算法等。搭建组及黏土打印组的课程成果可作为 BArch、MArch 或者 Computational Design、Digital Manufacturion 项目申请者的一个主要作品,交互装置组的成果可作为HCI、UI/UX、游戏设计、创新设计等项目申请者的一个主要作品。

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建筑环境人因工程
建筑环境人因工程

Umiko Xiao, Tsinghua, PhD Student & UPenn, MSD-EBD

6周

在本OP中,结合我个人的博士研究,学员将学会如何通过模型严谨地考量建筑环境、活动中的人体舒适,如何让technical的环境场仿真正作用于人的活动之上。参与学员需要掌握基本的Rhino与Gh操作,在我们的引导下以使用场景为线索组织设计,并基于场景舒适的考量进行设计的优化,掌握相关研究方法后,可根据自己感兴趣的设计尺度自由决定设计内容。

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交互的材料:基于Arduino的原型设计
交互的材料:基于Arduino的原型设计

Yiqing, MIT, MArch

8周

在这个OP中,我们将要利用Arduino实现的交互设计成为适应人与环境的媒介。从传感器和动力学的视角,利用计算机设计的方法阐述硬件交互带来的可能性。我们将设计与人的身体(body)/环境(environment)互动的装置。

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十人居 5.0
十人居 5.0

Stephanie Li, Harvard, MArch

5周

在这节设计课上,学生将通过对真实的社会组织方式、城市生活方式的研究和理解,完成这样的想象——十个人能够如何共同生活?这一想象将进一步通过住宅空间的设计呈现出来。

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进化的监狱
进化的监狱

Kris, MIT, MArch

6周

本次OP以此设计竞赛为契机,学生可在竞赛的两个部分任选其一(可持续生活区的城市设计概念和将 Löw-Beer 家族历史悠久的纺织厂遗址改造成幸存者博物馆的设计),或自由选择任一监狱进行改造设计(提供合肥监狱场地CAD及模型)。

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SCI工作营 2.0
SCI工作营 2.0

导师团队学术背景:
人均毕业于国际知名高等院校,包括英国G5、美国藤校以及国内顶尖985院校。学术背景强大,具有全球视角与深厚的专业知识。导师担任一区SCI期刊的编辑、审稿人以及多个重要会议和期刊的编委会成员。

 

课程内容:
本课程重点聚焦在一二区SCI论文发表导向,注重培养学生的独立思考能力、创新能力以及跨学科研究能力,让学生能够在大数据时代中具备更广阔的研究视野和更深入的学术素养,为学术研究和职业发展打下坚实的基础。

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房地产投资测算
房地产投资测算

Eric, CUHK, MSc Finance

4-6周

本课程将带领参与的同学从空白完成一个项目的测算搭建。同学可选择标准的房地产开发项目,或一个非标项目。此次OP将帮助你掌握基本房地产项目投资测算逻辑,完成一个个性化的测算搭建(建议选择与作品集或个人实践紧密相关的项目),若想加深理解财务能力,可选择Accounting Plus学习基础的财务知识。

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城市经济与产业规划
城市经济与产业规划

Amber Li, UBC, MCRP

6周

课程将聚焦新能源汽车产业,以某个产业园区或者产业新城为空间载体,通过梳理上位规划和政策、基地产业现状、全球对标案例分析等,为其制定产业规划。此次OP将帮助你更好得理解和掌握在片区总体规划设计竞赛(涉及较大尺度)、城市更新(涉及产业升级)、产业园区竞赛中筛选产业、构建产业发展路径,并在空间上进行产业布局。

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eVolo摩天大楼竞赛
eVolo摩天大楼竞赛

Jenson Chen, ETH, MSc Architecture

6周

eVolo摩天大楼竞赛通过采用新技术、材料、项目、美学和空间组织来重新定义摩天大楼设计的杰出理念;以及关于全球化、灵活性、适应性和数字革命的研究。

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春节,他们不回家
春节,他们不回家

Guoguo, HKU, MUD

5周

2021年春节注定是一个让所有人都难忘的春节。城市中的农民工,他们既不能开工赚取收入,也不能回家与家人团聚,居住条件一般,思乡之情很重!我们设计学生应当以怎样的角色去帮助他们建立一个怎样的城市新“家”呢?此次OP有5个关键词:疫情、春节、弱势群体、城市服务、建筑与城市设计。

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Displaced Landscapes
Displaced Landscapes

Zaid Kashef Alghata, Princeton, MArch

3周

引入全新奇特的景观视角,机器学习将提供一个无法预期设计结果的开发载体来完成各种虚拟可能性

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IFLA
IFLA

Ranran, Upenn, MLA

5周

IFLA是全球景观设计师最重要的竞赛,面临当下共同关注的形式与问题,鼓励同学从场地分析、过程解读和动态介入等方面,用景观的手段思考并解决问题。

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Proximity Island
Proximity Island

Joyce Liao, UPenn, MLA

5周

假设在近未来石油及其衍生物被其他新型能源替代,通过研究思考,对这些失去原有功能价值的工业基础设施重新定义以及提出新构想。

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碳纤维家具制作
碳纤维家具制作

Tim Lai, Universität Stuttgart, MSC ITECH
Zee, UCLA, MArch

4周

接触新的制造工艺和材料,并以纤维材料的家具为课题,让学员能学习新的工艺和设计制造方法

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适合MArch I申请的三个小练习
适合MArch I申请的三个小练习

Xiaotang, Harvard, MArch

7周

本OP由三个练习组成,Cube空间构成练习,Constructed Hand Drawing绘画练习,Adaptation 空间语言编辑练习,帮助新手获得空间构成、绘图、空间语言编辑能力

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I Think It Might Be Worng
I Think It Might Be Worng

Ercu Gorgul, Harvard, MDes

5周

With a critical eye, we will set off to find inefficiencies of existing buildings and “affordances”, the action possibilities of the environment.

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RhinoVault2
RhinoVault2

Wenqian Yang, ETH Zurich

3周

工作营分为两部分,Track 1介绍推力网格分析和图解静力学,并学习RhinoVAULT2 功能和工作流程;Track 2 涉及3D打印,介绍如何使用3D打印制作出自己的结构模型。

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Living Machine
Living Machine

Qiyao, UVA, MLA

4周

思考如何利用响应式系统干预并振兴场地生态环境,设计并图解传感器模型,展望传感器场地未来发展。

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创造星球 NEW WORLDS
创造星球 NEW WORLDS

Elena Manferdini, SCI-Arc

2周

运用3D数字植物和动物区系标本构建复杂的田园生态系统和人工自然。探索超现实主义数字表示的当代状态及其对人类感知,信任和想象力的影响。

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Ubiquitous Interactions
Ubiquitous Interactions

Igor Pantic, UCL Bartlett

6周

Explore generative design strategies in Unity and develop digital platforms for immersive experience and interaction with the environment

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2021 ASLA
2021 ASLA

Ranran, UPenn, MLA

5周

ASLA美国景观建筑师协会学生奖带我们展望这个行业的未来。获奖者将在ASLA期Landscape Architecture Magazine以及许多其他设计和建筑行业媒体上得到专题报道。

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走向新秩序 3.0
走向新秩序 3.0

Da Chen, UMich, MArch
Emil Ma, Rice, MArch

5周

以儿童空间体验探索幼儿园空间原型和类型,用建筑手法讨论幼儿园秩序,让儿童回归设计主体。

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建筑叙事性之易逝与永恒
建筑叙事性之易逝与永恒

Hermione Huang, UMich, MArch

5周

本次OP利用建筑叙事四大形式——转译、介入、想象以及重构——进行一次纪念性空间的设计。需要考虑这些叙事线中所谓“瞬间“与”永恒“的表达。此次题目将从一些经典的建筑叙事案例分析入手,建立起叙事性建筑的基本思路,再进一步选取场地、手法、背景来重定义“故事”中的“主线&情节”,塑造从建筑宏观到微观各个层面的设计语言。

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At the corner – 角落
At the corner – 角落

Long, UBC, MArch

4周

在本OP中,学生将从一个微观的角度-建筑与其涉及到的自然元素的接触面-出发,索利用这些自然元素来塑造建筑语言的可能性,拓展我们对于建筑的认知。

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神聖的形狀
神聖的形狀

Vivian Kuong, Harvard, MArch

5周

以儿童空间体验探索幼儿园空间原型和类型,用建筑手法讨论幼儿园秩序,让儿童回归设计主体。

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不飞机场
不飞机场

Ouyang, Harvard, MAUD

5周

为北京南苑机场旧址开发多功能公园提案,以解决关键的粮食和水供应问题,并提出有关能源生产,提供社会住房和创收的潜在二级议程

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矛盾建築
矛盾建築

Alfred Pun, Harvard, MArch

6周

从空间本身和建筑与场地互动出发, 自由设计一组看似陌生但紧密关联的房子。可以由选取任何自然景观做为场地, 把功能融入主题进行搭配.

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圣所 Sacred Space
圣所 Sacred Space

Herzog, Harvard, MArch

6周

该课程致力于设计一个当代教堂,重新思考教堂(或任何宗教空间)在城市中的意义,去回应社会和城市几百年来的变化,从而创造当代建筑中的崇高

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动物视界
动物视界

Long, UBC, MArch

5周

对“Zoo”可能呈现出的变体形成自己的立场。在动物和动物栖息先例的研究、观察和设计练习的基础上,提出一个“动物园”替代品

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#WFH
#WFH

Liang, Harvard, MAUD

5周

学生将深入研究如何将家庭空间视为个人和集体生活转变中的一种同时具有回顾性和前瞻性的媒介并设计一幢能充分体现新生活和工作方式的单体建筑

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核後時代景觀
核後時代景觀

Cindy Xu, UPenn, MLA
Xiaofan Wu, UPenn, MLA; TU Berlin, MUD

6周

从Memorial landscape, Trail system design, Nuclear energy landscape 方向探讨核后景观设计

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Biophilic Urbanism
Biophilic Urbanism

Mary Polites, Ignacio Lopez Buson, U.Oregon

6周

Develop strategic landscape masterplans for Portland, which could lay the biophilic urbanism methodology translatable to other cities

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重构艺术馆
重构艺术馆

Xiaotang, Kevin Luo, Harvard, MArch

5周

研究Palace, Gallery, Hall, Pavillion空间类型,结合Marcel Broodthaers, George Brecht 等当代艺术家的详细资料,重构当代艺术馆的空间形态

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Irreplaceable House
Irreplaceable House

Gordon; Angela Zhang, Harvard, MArch

4周

通过基于场地文化材料,窗、墙、门等住宅元素,1920年代曼哈顿上东区住typology,住宅社会性研究等4个方面深入探索住宅的不可替代性

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Intro to Digital Design
Intro to Digital Design

Elena Manferdini; Steven Ma, SCI-Arc

2周

介绍建筑实验和变革性数字设计技术。不同类型的形式和表象图案数字化建模。学习多种建模、贴图和渲染技术,研究多边形网格建模和表现技术

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墙。建筑
墙。建筑

Vivian Kuong, Harvard, MArch

5周

以墙为介入点, 打破现代建筑以地板为主的空间。研究墙的物料, 剖析物料对墙的构造意义和潜力。鼓励以颜色,水彩或其他途径去设计和表达概念

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后机场公园
后机场公园

Xiaofan Wu, UPenn, MLA; TU Berlin, MUD

6周

以南京大校场机场为场地,研究的方向不限于文化,水,生境,能源,材料,种植,从小的切入点入手,构建有生态思考,文化深度的机场改造方案

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畅想疫情之下的城市空间
畅想疫情之下的城市空间

Shirley, Harvard, MLA & MDes

Joyce Zhu, Harvard, MLA

4周

由于全球COVID-19的影响使许多国家陷入停顿,我们的生活方式发生了前所未有的变化。该病毒使人们和社区意识到了包括街道,公园,河流在内的开放空间的价值。建筑物之间的这些空间为重新想象我们在城市中的生活和活动提供了最大的机会。随着城市现在重新开放并计划进行临时和长期的变更,这为创建,测试和提供我们在社区,城镇和城市中的生活提供解决方案的机会。

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Monumental Memorial
Monumental Memorial

Boyuan Jiang, Columbia, MArch

6周

延续“集物馆”教学方法,以个人记忆入手,研究纪念性建筑历史流变、探讨时间与空间的关系,设计纪念性空间作为建筑师与观者共情的触发器

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拆铁轨
拆铁轨

Ting Yin, Harvard, MAUD

6周

随着时代的变迁,身处市区的老火车站因无法满足城市需求而失去本身功能。如果拆除这些老火车站,市中心的发展会何去何从

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后天之后
后天之后

Desmond Dai, TUM, MLA
Salem Sheng, UPenn, MLA

6周

人类社会能源的链条断开时,人类社会文明链条是否能安好如初?景观与建筑形式又该何去何从

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写字楼不写字
写字楼不写字

Joshua Xu, UPenn, MArch

6周

在技术进步,大量人类脑力劳动被机器取代的大趋势下,写字楼究竟会何去何从。后全球化时代,该给写字楼注入什么样的“意义”来重塑这种建筑类型

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加加减减
加加减减

Ercu Gorgul, Harvard, MDes
Xuanzhi Huang, AA, Dipl.

4周

Discover the difference and similarities of two different types of bifurcation occuring during developing their maxima and minima forms

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TOD:轨道交通的城市未来
TOD:轨道交通的城市未来

Ollie, Harry Lee, Harvard, MAUD
Billy Lu, UPenn, MArch

6周

深入挖掘TOD (Transit Oriented Development) 设计中的T与D两大维度,详细阐述TOD的内涵和分析方式,掌握不同场地问题在TOD视角下的解法

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未被感知的城市
未被感知的城市

Morgan, Harvard, MAUD & MDes
Soda, Harvard, DDes; MIT, MCP

6周

以城市系统空间数据分析建立联系,他们如何影响到城市形态、城市问题或更小尺度的城市空间

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忆境
忆境

Angela Zhang, Herzog, Harvard, MArch

4周

选定纪念的时间、回忆、话题、人物等,并根据选定的纪念内容以collage的方式进行关于纪念性与空间关系的研究,再以类型学的手法推进设计

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十人居
十人居

Stephanie Li, Harvard, MArch

5周

定义十名居住者的身份以及他们之间的关系,用建筑的语言将他们之间抽象的关系转化成建筑形态及空间关系

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Museum of Future
Museum of Future

Ercu Gorgul, Harvard, MDes

5周

由于社会的发展,展示展品的思路发生改变,我们对未来博物馆建筑类型设计产生质疑。思考从更全球化的角度反思博物馆类型学的未来发展

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Additive Digital Design
Additive Digital Design

Elena Manferdini, Steven Ma, SCI-Arc

3天

学习使用网格建模技术,制作复杂的几何图形。让参与者通过不同类型的3D打印机和机器人的使用,设计和制作多种材料可选择的3D打印产品

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莫开车
莫开车

Yi, UPenn, MSD

6周

专注于如何有效的发挥无人驾驶技术的准确性及便利性,使得这些行驶器可以整体化的融合于我们的日常生活中。学生要描述一个行驶器与一个结构的关系以及设计带来的效益

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未来街面设计
未来街面设计

Ercu Gorgul, Harvard, MDes

4周

Focus on human-centered street-level experience and design for the experience of two-way spatial procession between domains of in and out as well as the boundaries themselves

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微住宅设计
微住宅设计

Emil Ma, Rice MArch II

7周

以composition的可能性为出发点,重新理解建筑设计中局部与整体的关系。从小尺度单元形式入手,进一步研究单元组合方式,以及如何组成共生社区

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Unreal红外世界的赛博朋克
Unreal红外世界的赛博朋克

Elena Manferdini, SCI-Arc

2周

讲述数字色彩理论,掌握并且熟练运用Epic Games虚幻引擎。最终模拟的主题将是赛博朋克城市,关注人类肉眼看不见的光-红外线

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水中重生
水中重生

Da, Umich, MArch
Tsan G, UCB, MArch

5周

本OP是一个浴场或泳池设计。旨在解决社会问题以及基于当今建筑学科及社会现象,对浴场提出一种新的定义

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不完居
不完居

Stephanie Li, Harvard, MArch

5周

选择缺失的居住空间建筑元素作为设计的出发点,接着探索在该元素缺失的前提下新的建筑形态的可能性以及新的建筑形态及空间关系

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竞赛专题:边 . 源
竞赛专题:边 . 源

Cindy Xu, UPenn, MLA
Xiaofan Wu, UPenn, MLA; TU Berlin, MUD

5周

在自然系统,人文经济系统和河流之间创造良性互动,基于城市设计或景观设计角度的设计方案

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Wonder Wood
Wonder Wood

Long, UBC, MArch

3周

基于对我国传统的木构筑方式的研究与分析,探索复兴传统的可能性,同时结合当代先进的设计辅助手段和建造技术,设计一个没有废话的木构项目

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老房子的故事
老房子的故事

Charlotte, RISD, MDes

4周

探讨居住空间与居住行为的相互作用力,畅想后疫情时代下的生活工作模式,在Biophilic Design的基础上完成一个后疫情时代下的共享住宅设计

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HYP21 Critical Nostalgia
HYP21 Critical Nostalgia

Ranran, UPenn, MLA

6周

根据这次霍普杯的命题,设计一个记载乡愁的场所。我们邀请你提出设想或提交最好的案例研究范本,这些成果需要挑战现有的规划传统,并汇集最相关的、最有趣的可能性,对乡村的未来提出一个全新的、从根本上有所改变的理念。

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SA x IAAC暑校
SA x IAAC暑校

IAAC官方教学团队

4天

作为西班牙最具实力的建筑院校,本次IAAC的暑校项目为全程线上英文授课,总共有四部分内容,主题为探索新工具在不同规模的新高级架构定义中的影响。

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零基础软件训练营
零基础软件训练营

SA师资团队

1周

适合大一大二大三低年级同学的技能提升课,分为思辨/PS/Rhino/Grasshopper四个方向

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为平权赋形
为平权赋形

Javi EI, Yale, MArch

6周

本OP将在纽约设计一座拥抱移民与少数族裔的immigration center,探讨建筑设计如何帮助设计平权,消除歧视。

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建筑的生与死
建筑的生与死

Kevin Gao, Yale, MArch

Xinyi Chen, Upenn, MArch

5周

我们将直面“城市临终关怀院”这个设计课题。在这个临终关怀院的形式下,我们将深入讨论生与死。

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边境 BORDERLAND
边境 BORDERLAND

Shaw Fang, Cornell, MArch

6周

“边境”旨在让同学发现世界中,城市里和身边有关矛盾,冲突,对立的故事,然后通过建筑和空间去尝试解决或描摹这些故事。

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五日阅览魔都建筑
五日阅览魔都建筑

Chen Zhu, TUD, MSc Arch

5天

本次课程将由SA老师带领同学们通过线下实地对比调研,帮助大家学会如何从建筑师的视角去观察空间和生活,理解建筑中的形式与秩序。

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五日实地解读场地
五日实地解读场地

Qiyao, UVa, MLA

5天

学习场地解读,并学习场地调研基本方法以及将抽象的场地信息解读可视化为直观的图面表达。

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洪问
洪问

Xiaofan Wu, Upenn, MLA

Cindy Xu, Upenn, MLA

6周

希望将洪水中的城市薄弱点,灾后救援,洪水中发生的故事,人们对自媒体在救灾中的运用,作为此次项目的研究对象,引导大家做出一个有深度和有态度的灾后设计方案。

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造网红
造网红

Meng, UVa, PhD in Constructed Environment

Hector Song, Columbia, MSAAD

5周

本课程试图从传播学的角度,基于后资本主义的文化逻辑,通过对空间组织、材料、功能、媒介等探究,在设计上来帮助塑造流量IP或网红。

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借物
借物

Evan Tsai, WUSTL, MArch

Richard Go, Upenn, MSD-AAD

10天

艺术家Vanessa Teodoro为Q-Club创作的复杂图形与颜色,利用计算机视觉学习将其理解并变形成一件全新的创作。

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人工智能 x 可达性产品设计
人工智能 x 可达性产品设计

Vero Chen, Harvard, MArch & MDes Technology

Luna Z., Harvard, MLA & MDes Technology

7周

以人工智能与可达性设计二者作为切入点,旨在帮助学生了解与探索前沿科技在设计中的应用,同时脚踏实地从多种用户群体出发,做出真正满足用户需求,同时使其畅享个性化的产品使用体验。

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Moon to Mars
Moon to Mars

Ercu Gorgul, Harvard, MDes Technology

6周

This open studio aims to help students visualize parts of a detailed journey (to some extent) from Moon to Mars.

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Retro Avant-Garde 再次先锋
Retro Avant-Garde 再次先锋

Jenson Chen, ETH, MSc Architecture

Qiyao, UVa, MLA

4周

从上世纪艺术史那些伟大的先锋艺术家的中挑选一位,按照个人艺术风格,应用当下最新的技术条件,来完成一件装置或一个艺术品碎片。

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隙间
隙间

Joshua Xu, Upenn, MArch

4周

课程致力于以项目导向型的图底关系构成学习,在培养申请者基本功和软件能力的同时,产出适应March1等非建筑学学士背景项目申请的设计。

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再说建构
再说建构

Jenson Chen, ETH, MSc Architecture

3周

通过设计并参与搭建展亭,接触真实的建筑材料及构造,建立二维图纸与三维实体的真实联系,深化对于建筑学核心问题的理解及思考。

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