Echo Shen - Studio Alpha大巧筑人-次世代设计师的起点
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Echo Shen

本科就读于东南大学建筑学院景观系(2016-2021),期间有在UCL暑期学校交流经历和在杭州园林设计院实习经历,研究生就读于Sci-Arc的MarchⅡ项目,将于2023年9月毕业。

设计中,善于利用多种媒介表达建筑概念,主要的研究兴趣是电影、游戏场景设计,人工智能,虚拟现实技术。擅长的教学方向有:概念梳理,视觉表达,软件指导(c4d,Zbrush,UE,blender等),多媒体动画。

 

点击链接,查看Echo Shen老师开设的Open Project:
Sci-Arc, MArch II

CATEGORY:
Computational Design 运算式设计, Interior Design 室内设计, Game Design 游戏场景

OP229是我在SA参加的首个OP项目,由echo老师进行指导。在这次的op项目中,我初步掌握了如何使用blender,zbrush,UE,这三个不同的软件。在项目中,echo老师通过软件教程录屏课,想法讨论问题总结线上课两种方式进行教学。关于软件教学的录屏视频使得整个学习的过程更加高效。我作为学生能够看出echo老师在教学录制上花费不少精力和心血。在想法上echo老师也是给予了诸多方面的启发。总得来说这次的op项目干货满满,我受益匪浅。

“身体容器”是我在SA参加的第一个OP,因为我觉得这个OP的主题内容和形式给了很多想象的空间。同学们每个人的题材都很不一样,但是老师一对一给了很多针对性的教学和feedback。我曾经担心会不会在建模的过程中遇到很多困难,但是慢慢经过两个多月的时间,我逐渐可以使用blender和unreal engine去做出自己想要的效果,非常开心学会了很多以前自己就很想学的东西。我觉得这个OP很适合想要尝试非传统建筑或者对游戏动画感兴趣的同学。

参加了Echo老师的暑期OP,echo老师在课上课下给了很多的帮助,遇到不会的问题她还会专门录针对性的tutorial给我们每个人。最后的final crit也很圆满,虽然因为项目确实难度很大,大家都花了很久额外的时间才做完,但echo老师也一直负责的跟了下来,最后还邀请了sciarc的同事老师们来当guest critcs,sciarc的老师们都对这种科幻建筑题材的项目有很多经验,所以每个老师都给了很有帮助的评价和意见。这个项目也被我放在了作品集当中,在我大多数的传统建筑项目里添入了一个实验性的3d动画短片,给我的作品集完善帮了很大的忙!

Echo老师很擅长于游戏建模软件,参加她的op时echo非常关心学生,也会单独帮助每个同学去完成更多元化的项目。

 

SA十分重视每一位老师的教学质量与学员的真实授课感受,教师与学员的双向互评有助于我们更高效地完善教学体系与提升授课体验。除了教师会提供每一节课的授课反馈,我们也希望倾听每一位学员的心声,你的学习反馈将促进SA教师与学生共同进步。

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